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Mostrando entradas de 2016

Proyecto 1. Sistemas Operativos

¡Hola a todos de nuevo! Al igual que el año pasado, este será el blog que utilizaré para hacer las tareas de informática u otras asignaturas de 1° Bach. Hoy vengo a hablaros sobre el primer proyecto que vamos a tener que hacer de informática  en este curso. Los grupos de trabajo son de tres personas. En mi caso, voy a hacer este proyecto con Ariadna Zas Rodríguez  y Pedro Janáriz Martínez . A la hora de la organización de los miembros de cada grupo y de los temas que iba a hacer cada grupo, nosotros decidimos hacer el proyecto sobre los Sistemas Operativos ​. Las presentaciones tienen como fecha de entrega límite el 27 de Noviembre y se expondrán ese mismo día y los dos próximos. Se deberán exponer tres trabajos por día, hablando de un tema diferente cada uno. La duración máxima de cada exposición será de 15 minutos. El 4 de Diciembre se deberá entregar el trabajo definitivo, el cuál debe cumplir unas normas (APA). Este trabajo deberá incluir: una infografía de l

TRABAJO INTRODUCCIÓN A ARDUINO.

¡Hola a tod@s! Hoy traigo la segunda entrada de la 3ª evaluación de Tecnología, en ella está el informe sobre el programa informático arduino y unas prácticas realizadas con dicho programa. Esta vez fue un trabajo fácil pero largo de realizar. Para realizar el informe tuvimos que montar circuitos con 123D CIRCUITS ,con el propio programa de arduino y con el Fritzing . También en la presentación hay un vídeo y unas fotos que sacamos mientras realizábamos los circuitos, y por último también añadimos información sobre el programa arduino. Este trabajo lo realizamos entre cuatro niñas de la clase de 4ºD: Carolina Loureda Gonçalves, Victoria Martinez Fernández, Shanandra Valdés Rodríguez y yo, Ainoa López Villar                                                                                                                                                                                                                                                                                        

Scratch_4

¡Buenisimos días chicos y chicas! Hoy os vengo a enseñar mi cuarto juego que he vuelto a realizar con el programa de Scratch . Personalmente, me ha parecido muy fácil realizar este juego. Estos son los controles y las instrucciones: -Para empezar hay que pulsar la bandera verde. -Para ir moverte, tienes que utilizar las flechas. -Para sumar puntos tienes que intentar coger los corazones Aquí  tenéis el resultado. ¡Espero que os guste y que os divirtáis!

Scratch_3

¡Hola a todos! Hoy os vengo a enseñar mi tercer juego que he vuelto a realizar con el programa  Scratch . Personalmente, me ha parecido un poco dificíl realizar este juego, ya que me guié por  un  juego similar  que encontré en la propia página de Scratch hecho por   MMC97 . Una vez que investigué un poco el contenido del proyecto, varié y cambié algunas cosas que no me gustaban demasiado y le di otra estética bastante diferente, también incluí que al final del juego, si llegas al final te salga la frase: "YOU'RE THE WINNER". Estos son los controles y las instrucciones: -Para empezar hay que pulsar la bandera verde. -Para mover la bola tienes que utilizar el puntero del ratón. -Si tocas las paredes negras tienes que volver a empezar el nivel. -Si el pájaro llega a la liña roja pasas de nivel. Aquí   tenéis el resultado, ¡espero que os guste y que os divirtáis!

Scratch_2

¡Hola a todos! Hoy os vengo a enseñar mi segundo juego que he vuelto a realizar con el programa  Scratch . Personalmente, me ha parecido bastante fácil realizar este juego, ya que me guié por  un juego similar que encontré en la propia página de Scratch hecho por MMC97 . Una vez que investigué un poco el contenido del proyecto, varié y cambié algunas cosas que no me gustaban demasiado y le di otra estética bastante diferente. Estos son los controles y las instrucciones: -Para empezar hay que pulsar la bandera verde. -Para mover la mira de la pistola tienes que utilizar el ratón. -Si disparas un pájaro tienes un punto. -Si el pájaro llega a la liña roja, pierdes Aquí  tenéis el resultado, ¡espero que os guste y que os divirtáis!

Scratch_1

¡Hola a todos! Hoy os vengo a enseñar un juego que he realizado con el programa  Scratch . Scratch es un programa que te permite crear juegos, animaciones y muchas cosas más, y si sabes como usarlo puedes llegar a crear cosas increíbles. Además de crear tu propio juego también puedes ver los proyectos de los demás usuarios, dar me gusta, comentar e incluso reinventarlos. Personalmente, me ha parecido bastante complicado trabajar con este programa, ya que no lo he acabado de entender del todo y me he perdido  en diversas ocasiones. Lo que me ha gustado de Scratch es que los programas están ordenados por colores y formas según sus funciones, que puedes usar tus propios fondos y personajes además de los que ya hay y que puedes añadir sonidos. Yo para empezar vi unos tutoriales, primero  este de Carlos Pari  y después le eche un vistazo a  este otro , que es completísimo pero bastante largo. Una vez que vi los tutoriales, me registré en Scratch, ya que es obligatorio, y creé una versión de

CIRCUITO DIGITAL SISTEMA DE AVISO DE PELIGRO EN UNA ATRACCIÓN DE FERIA

¡Hola a tod@s! Hoy traigo la primera entrada de la 3ª evaluación de Tecnología, en ella está el informe de un circuito digital con sistema de aviso de peligro en una atracción de feria. Esta vez fue un circuito fácil aunque a la vez lioso porque tenía bastantes cables. Para completar el informe tuvimos que crear una maqueta con 123D CIRCUITS , con un Simulador de Construcción de Circuitos Digitales  , y con el Crocodrile . También en la presentación hay un vídeo y unas fotos que sacamos mientras realizábamos el circuito. Espero que os guste y os haya servido de ayuda  Un saludo

Práctica Transistores sensor de Luz con Relé.

Hola a tod@s! Mi compañera de trabajo Ainhoa Guerra y yo os vamos a presentar un trabajo sobre  " PRÁCTICA  SENSOR DE LUZ CON TRANSISTORES Y RELÉ"   . Esperamos que os guste la información que hemos buscado y que os sirva de ayuda. Un saludo 

Gif animado

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¡Buenísimos días chicos! De nuevo os traigo una tarea con   PICSART , la alternativa gratuita a  Photoshop ; del que ya os he hablado en  entradas anteriores . Esta tarea consistía en realizar una caricatura animada, también llamada gif  (un formato que permite la creación de imágenes animadas) que yo hice a partir de las caricaturas de mi perra Antes de realizar esta tarea busqué en  Google   algún tutorial para facilitarme el trabajo, así que decidí ver  este videotutorial  en Youtube , de Cynthia Ach , y seguí un poco sus pasos. Esta tarea fue tan simple como abrir la caricatura como capas en el editor, en mi caso tres veces, para tener tres imágenes distintas. De modo que me quedaron tresimágenes diferentes hechas a partir de la misma. Por último exporté esto como animación en formato gif y le puse un intervalo de medio segundo en bucle perpetuo. Como veis esta tarea resulta bastante sencilla y divertida, ya que puedes crear gifs con las imágenes que prefieras y quedan muy vist

Caricatura

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!Buenísimos días chicos! Esta tarea que os voy a presentar ahora es ya mi tercer trabajo utilizando PICSART , la alternativa gratuita a PHOTOSHOP ; del que ya os he hablado en entradas anteriores . En esta nueva tarea teníamos que realizar una caricatura (que es un retrato en el que se deforman los rasgos de una persona) a partir de una fotografía que escogiéramos nosotros. Esta vez no me hizo falta buscar ningún tutorial sobre como utilizar el programa porque decidí descubrirlo por mi sola, y yo creo que no me fue tan mal. Después de "investigar" un poco, abrí la imagen en el editor y para realizar la caricatura fui a Efectos> Distorsiones> Ojo de pez. Cuando ya estaba en la opción Ojo de pez, distorsioné la nariz y después fui a Efectos> Distorsiones> Caricatura y distorsioné la boca y los ojos.  Por último guardé la caricatura, y a continuación le le puse mi nombre en la esquina inferior derecha y realicé un collage con la imagen original y la caricatura, todo

Fotomontaxe

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¡Buenísimos días chicos! Hoy os traigo una nueva tarea con   PICSART  (ya es mi segunda tarea utilizando este programa y lo usaré en más ocasiones), la alternativa gratuita del   Photoshop . Por si no habéis visto la entrada anterior, os dejo aquí  el enlace para que podáis ver la explicación de qué es PICSART y sus ventajas. Esta tarea consistía en realizar un fotomontaje con dos imágenes que escogiéramos nosotros. Yo escogí una de   mi perra acostada sobre el sofá   y otra de una playa que sirve de fondo . Realicé el fotomontaje siguiendo los pasos de este  tutorial , alojado en  youtube . Para empezar descargué ambas imágenes y las abrí en el editor; a continuación recorté la parte de la imagen que me interesaba (mi perra) y lo hice con mucha paciencia, ya que hay que rodear todo el contorno con precisión. Después de esto, seleccione el área que quería recortar, la copié y la pegué en la capa del fondo. Tras pegarla, ajusté su tamaño y posición y modifiqué su brillo, saturación

PRÁCTICAS CON EL RELÉ

¡Buenísimos días a todos! Hoy os voy a dejar una presentación de tecnología en el que trabajamos con el relé. La presentación cuenta con dos trabajos: El primero es un relé de un conmutador conectado con dos circuitos y la segunda un relé de dos conmutadores actuando como inversor de giro e indicación del sentido de giro. El trabajo aún no está acabado de todo, nos queda hacer el circuito en crocodile y el montaje en fritzing. Así que cuando los termine volveré a subir el trabajo ya rematado. Esto es todo por hoy. Un saludo            

Retoque de rostro

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¡Buenísimos días a todos! Hoy os voy a enseñar mi primera tarea de edición fotográfica, nuestro profesor nos aconsejó utilizar un programa de edición llamado GIMP, pero yo utilicé otro que se llama PICSART. PICSART es un programa de edición fotográfica muy similar al  Photoshop , pero la principal diferencia es que es gratis, por lo que es una buena alternativa para los aficionados a la fotografía. Este programa presenta muchas opciones para editar tus fotos, permite eliminar arrugas y otras imperfecciones de la piel, cambiar el color de ojos y pelo, blanquear los dientes, modificar los colores ... y muchas cosas más. Además, PICSART es una app que puedes descargar en tu teléfono móvil o tablet; ocupa muy poco espacio y es completamente personalizable. Por todo esto resulta un programa muy completo y os recomiendo que lo probéis. Para realizar esta tarea primero descargué PICSART desde esta página   y guardé la imagen. A continuación abrí la imagen en el editor y modifiqué el ros

Mi código QR

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¡Buenísimos días chic@s! En la tarea que os voy a presentar hoy teníamos que crear un  código QR  para que, al escanearlo con un lector de códigos QR, os llevase a mi blog. Los códigos QR (en inglés “Quick Response”, “respuesta rápida”) son códigos de barras bidimensionales que nos permiten almacenar información. Para acceder a dicha información hay que escanearlos con un lector ,como dije antes, que puedes instalar en tu móvil o tablet. Para realizar mi código QR decidí utilizar la aplicación  Unitag , ya que me pareció que permitía mayor libertad creativa y me la recomendó  una de mis compañeras. Pero antes de empezar leí  esta página , que nos  proporcionó nuestro profesor en el  aula virtual , para ver más opciones. Decidí personalizar mi código dentro de otra imagen y elegí  esta  fotografía de un paisaje, que aunque no se diferencie bien en el código QR, es muy bonita . La aplicación ajustó la imagen y la adaptó automáticamente. Después lo personalicé eligiendo la opción "